1. Dados da escolha Quando você está indo numa missão com uma pessoa (ou mais) e uma caixa dropa aparece um dado emcima da cabeça do char que "sorteia" um número aleatório, o quem tirar o maior número fica com o item: 2. Indicação de Teste Um papel com um ! que indica o que você tem que pegar: 3. Bomba de GP Algumas vezes tem um monstro sortudo que quando você mata ele o mesmo solta várias moedas de GP: Com o tempo descubro mais coisas chegaram com o Act 2-2.
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